Steam尤其赞誉的像素软核弹幕射击游戏《异星特勤队(Bugs Must Die)》于12月27日下午18点打开大规模测试,大量激活码等你来拿!本次测试为限量测试,必须测试资格才可以参与。12月19日已打开小部分的游戏性测试,玩游戏过的玩家都谈谈~那么那些没有取得资格的小伙伴们也不要生气,瞄准好游快轰,12月27日大量激活码等你来拿!必须警告各位玩家:因游戏是单机游戏,副本存储在本地,移除游戏后副本不会消失,但不影响激活码在27日大规模测试中用于,请求各位玩家适当交给激活码!!12月27日《异星特勤队》将打开大规模测试,预计爆米花商店不会有大量测试资格派发,敬请期待!!爆米花商店方位:【我的】【爆米花商店】【搜寻异星特勤队】。
PS:大家可以页面一下异星特勤队的购票按钮,我们不会提早通报大家来iTunes。【游戏讲解】《异星特勤队》的背景故事非常简单,玩家将驾驶员战车登岸 M-79 行星,搜集各种有所不同的武器与星球上成群的螳螂人战士战斗,并且搜集有所不同武器应付强劲的 BOSS,最后揭露 M-79 星球上的难以置信秘密。游戏中享有 5 个角色,四大类别多达 35 种装备,3 款可以配上 6 种主武器和 9 种副武器的载具。每种角色、武器和战斗核心的配上都会享有有所不同的战斗体验。
就像刚才说道的,游戏虽然是一款弹幕类的射击游戏,给人一种很硬核的感觉。但实质上,开发者无意均衡了游戏的可玩性,玩家在有一定挑战性可玩性的范围内,特别强调了劝诱感觉。
游戏的整体节奏较慢,玩家能在枪林弹雨中体验到街机射击游戏的性刺激。但为了防止玩家上手太难,游戏在弹幕量的设计上做到了均衡,让子弹的密集程度高,让人能紧绷逃离的同时,也不至于有一种看著就不禁,双人必要离开了操作台的感觉。游戏中享有「故事模式」、「地牢模式」和「Rush 模式」三种玩法,非常丰富,而且复古的像素风格也能给人一种接地气的感觉。游戏中的故事模式是基础的核心玩法,一共有 16 个关卡与 16 个BOSS构成。
通关该模式后,你就能关卡所有的角色。而地牢模式则非常适合讨厌 Roguelike 玩法的玩家,这个模式下具有随机性的要素不存在。玩家可以利用各种有所不同的武器,挑战高难度的地牢,玩家已完成的关卡就越多,战利品就就越非常丰富。
而 Rush 模式相等于 BOSS 战,总共不会经常出现 8 个关卡与 8 个 BOSS。而除了在故事模式经常出现过的 16 个 BOSS 以外,玩家还不会随机遇上新的隐蔽 BOSS。作为一款俯瞰角的游戏,为了玩家会实在关卡地图过于过空旷,让人体验更为非常丰富的视觉要素,开发者多次针对关卡地图展开绘制。
比如减少了机关道具,或者对图形化展现出展开优化。总而言之,DG Games Workshop 工作室却是我见过的那种少数非常重视玩家体验的开发商,这也是这款游戏之前在 Steam 上进账了众多口碑的一个原因。更加多精彩内容尽在《异星特勤队》专区!。
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